Flutter를 실무 흐름으로 이해하기
Google이 만든 크로스플랫폼 UI 툴킷 Flutter로 Android·iOS·웹을 하나의 코드베이스로 만드는 방법을 학습합니다. 이 가이드는 개념을 나열하기보다, 실제 프로젝트에서 판단해야 하는 순서대로 내용을 따라갈 수 있게 구성했습니다.
Google이 만든 크로스플랫폼 UI 툴킷 Flutter로 Android·iOS·웹을 하나의 코드베이스로 만드는 방법을 학습합니다.
Google이 만든 크로스플랫폼 UI 툴킷 Flutter로 Android·iOS·웹을 하나의 코드베이스로 만드는 방법을 학습합니다. 이 가이드는 개념을 나열하기보다, 실제 프로젝트에서 판단해야 하는 순서대로 내용을 따라갈 수 있게 구성했습니다.
화면을 그리는 법에서 멈추지 않고, 상태, 데이터 요청, 라우팅, 접근성, 배포 단위까지 함께 봅니다.
글로 읽은 내용을 머릿속에 오래 남기려면 먼저 흐름을 그림으로 잡는 편이 좋습니다. 아래 두 그림은 Flutter를 학습할 때 계속 되돌아볼 수 있는 기준 지도입니다.
Flutter를 처음 펼칠 때는 세부 명령보다 큰 그림이 먼저입니다. 이 섹션에서는 앞으로 배울 개념들이 어떤 문제를 풀기 위해 등장했는지부터 잡아봅니다.
# macOS
brew install --cask flutter
flutter doctor # 환경 점검
# 새 프로젝트 생성 & 실행 (핫 리로드 지원)
flutter create my_app && cd my_app
flutter run여기서는 위젯 & 레이아웃을 실제 코드와 함께 확인합니다. 예제를 그대로 따라 하기보다, 입력과 출력, 그리고 바뀌기 쉬운 부분이 어디인지 보면서 읽어보세요.
class Greeting extends StatelessWidget {
final String name;
const Greeting({super.key, required this.name});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
Text('안녕하세요, $name!'),
ElevatedButton(onPressed: () {}, child: const Text('눌러보세요')),
],
);
}
}여기서는 상태 관리을 실제 코드와 함께 확인합니다. 예제를 그대로 따라 하기보다, 입력과 출력, 그리고 바뀌기 쉬운 부분이 어디인지 보면서 읽어보세요.
class _CounterState extends State<Counter> {
int _count = 0;
void _increment() => setState(() { _count++; });
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(children: [
Text('카운트: $_count'),
ElevatedButton(onPressed: _increment, child: const Text('증가')),
]);
}
}여기서는 네트워크 통신을 실제 코드와 함께 확인합니다. 예제를 그대로 따라 하기보다, 입력과 출력, 그리고 바뀌기 쉬운 부분이 어디인지 보면서 읽어보세요.
Future<List<User>> fetchUsers() async {
final res = await http.get(Uri.parse('https://api.example.com/users'));
if (res.statusCode == 200) {
final List<dynamic> data = jsonDecode(res.body);
return data.map((j) => User.fromJson(j)).toList();
}
throw Exception('사용자 목록을 불러오지 못했습니다');
}Flutter 실무 설계은 선택지가 갈리는 지점입니다. 표를 기준으로 각 방법의 쓰임새와 운영상의 차이를 비교해두면 이후 판단이 훨씬 쉬워집니다.
| 결정 지점 | 확인 질문 | 실무 기준 |
|---|---|---|
| 경계 | Flutter 코드에서 바뀌기 쉬운 부분은 어디인가? | 입출력, 설정, 외부 연동, 핵심 규칙을 분리합니다. |
| 상태 | 상태가 어디서 생성되고 어디서 사라지는가? | 상태 소유자와 수명 주기를 코드로 드러냅니다. |
| 장애 | 실패했을 때 호출자는 무엇을 받는가? | timeout, fallback, error contract를 먼저 정합니다. |
이 섹션은 Flutter 운영 기준을 실무 관점에서 정리합니다. 개념을 외우기보다, 어떤 상황에서 이 기준을 꺼내 쓸지에 초점을 맞춰보세요.
Flutter 검증 전략은 선택지가 갈리는 지점입니다. 표를 기준으로 각 방법의 쓰임새와 운영상의 차이를 비교해두면 이후 판단이 훨씬 쉬워집니다.
| 품질 축 | 검증 방법 | 완료 기준 |
|---|---|---|
| 정확성 | 정상/실패 케이스를 자동화합니다. | 핵심 시나리오가 재현 가능하게 통과합니다. |
| 회귀 방지 | 버그 수정 시 동일 케이스를 테스트로 남깁니다. | 같은 장애가 다시 배포되지 않습니다. |
| 운영성 | 로그, 메트릭, 알림을 확인합니다. | 문제가 생겼을 때 원인 추적 경로가 있습니다. |